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最終季節·The Final Season
薔薇的亮刃與天國的挽歌
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法老王流程攻略【1】
史前时代
任务场景一:Nubt \ Naqada
场景目标:出现6座简陋的小木屋(6 Meager Shanties)
任务提示:如同游戏《凯撒 III》一样,游戏开头的第一个任务都非常简单,其目的在于使玩家有一个熟悉游戏的过程。在道路的拐角处放置一些房子,并在房子附近安排好水井。随后耐心地等到居民人口达到150 。随后在居民区旁建造一个集市(bazaar)、一个谷仓(granary)和一个猎人小屋(hunting lodge),之后那些猎人们会猎杀那些在水边或平原上四处觅食的驼鸟——那些驼鸟将被猎人加工成食物放入谷仓,并通过集市向你的居民们分发食物,过了一小会儿之后,居民的房子就会升级到小木了。
任务场景二:Thinis
场景目标:居民区中出现10座普通的小屋木(10 Ordinary Cottages)
任务提示:与上一个任务相比,本任务稍有些难度。先规划好你的居民区,注意提供便利的饮水源。当有了足够多的食物后,你会发现房子并不会马上升级——先别着急,盖一座市政厅(village palace)和Bast神庙,市政厅除了能够储藏你开采出来的黄金之外,还是一个你治理王国的“晴雨表”:只要将鼠标指针放在市政厅上,你就能清楚地看到你所治理王国的失业率、文化程度、财富程度、税率等各项指标;而神庙能够满足居民们宗教信仰的需求,在居民区建造了神庙之后,居民的房子很快就能升级到普通小木屋了。
任务场景三:Perwadjyt / Buto
场景目标:居民人口数量达到600;出现10座高级木屋(10 Modest Homesteads)
任务提示:由于你的居民人口数量必须达到600 人,所以在开始游戏之前要好好规划一下居民区位置。等移民们陆续入住你的居民区之后,立刻在靠近河岸淤泥堆积带边上建立一至两个劳动营(work camp)并在淤泥上种上四至五块的稻田(fig farms)。当丰收来临之前,立刻在河岸旁建造一个谷仓来储藏粮食。现在你可以考虑开始你的工业设施了——建造两个粘土矿(clay pits)和三个窑厂(potter)和一个堆物场(storage yard),你就能向你的居民们供应陶器了。此时你的建筑菜单中的市政选项中应该出现了花园、雕像、广场之类美化的建筑,立刻在居民区附近多建一些类似的建筑,片刻之后,你就会有10座高级木屋。
中古时代
任务场景一:Nekhen / Hierkonpolis
场景目标:居民人口数量达到1000,出现10座高级寓所(Modest Aparement)
任务提示:又是一个简单的任务。先在地图上规划出一片大规模的居民住宅区,随后为居民区配备上水源等各类基本生活设施。建议你立刻建造3个劳工营(work camp)、4个谷物农场(grain farm)和2个大麦农场(2 barley),谷物农场所生产的稻谷是居民们最基本的食物,而大麦农场所种出的大麦则是用来酿酒的。随后耐心地等待移民们的迁入,并建造一个谷仓(最多不要超过两个)来为丰收做准备。等居民们有了足够的粮食之后,在靠近尼罗河边上建造1个粘土矿和3个窑厂来烧制陶器——等居民们有了一些五颜六色的彩陶后,也就是一些他们的私人财产后,居民们就会自觉自愿地将居所升级到高级寓所了。
任务场景二:Men-Nefer \ Memphis
场景目标:居民人口数量达到1000;居民文化指数(Culture )达到15;财富指数(Prosperity)达到20;纪念碑指数(Monument)达到 9(建造一个小型的雕像Mastaba);王国评级在40以上
重要事件:开辟第一条贸易路线;生产大量的纸(papyrus)以供出口贸易的需要
任务提示:生产大量的纸是赢得任务的关键——因为不仅法老王会要求你将一定数量的纸进汞给他,而且出口大量的纸能为你换回生产建设所必需的金钱。在任务中,你无需花费大量的金钱去进口建造Mastaba 的砖块——因为你建起了码头后,并通过水路向法老王不断的输送纸后,法老王会赏赐给你足够多的砖块来健在一个Mastaba 。由于本任务场景是一个虐疾多发地区,所以要在居民区中适当地建立一些药剂师房(apothecar)来消除疾病爆发的隐患。
任务场景三:Timna
场景目标:居民人口数量达到2000;生活指数达到15;王国评级在70以上
任务提示:在本场景中,你还要不断致力于开辟新的贸易路线,因为法老王很自然地会从你这里索取大量的货物贡品。而且,在任务中,法老王的胃口似乎大了一些——他现在需要的是铜、珠宝、金钱和武器等一些高级的货物,作为回报,你会得到由大蓬车队源源不断送来的粮食(chickpea),至少在游戏中你是不会为居民们的粮食而犯愁了。
游戏中,一些游牧部落似乎对你的王国并不友好,因为你在开拓王国的疆域时已经触及到其生活居住的核心部位了。他们会从东面(在岩石和沙丘附近)和东北面(东北角的矿石处)出现并向你发动攻击。但这些家伙并不难对付,你只要招募和训练一些步兵以及弓箭手就能打得他们夹着尾巴乱窜。
在本场景中,对于你而言,粮食生长并非你的首要任务,你得调动一切劳工去开采黄金。同时,收集到足够多的铜和珠宝也是你的根本任务——只要这样,你才能满足法老王“贪得无厌”的要求。不过话又说回来,法老王拿了你进贡给他的很多好东西后,自然对你十分地满意,很快,你的王国评级就能达到70了。
完成任务后,你可以选择进入游戏场景Behdet(Apollinopolis )或另一个游戏场景Abedju(Abydos)。
任务场景三A:Serabit Khadim
场景目标:居民人口数量达到2000;王国评级达到80
重要事件:沙漠风暴中断陆上贸易线路
任务提示:刚进入游戏场景后,你会发现地图上已经有了一些城墙。尽量依托这些城墙来建设你的城市,这样一来你的城市就能获得一些基本的保护。
本任务中,敌人的攻击次数不仅频繁,而且速度也很快——Canaanite 人主要从西南方向、北面(岩石背后)和东面三个方向攻击你的城市。第一次攻击发生在开始游戏的两年之后,你至少要组织起一支步兵部队和一支弓箭部队来防守;在游戏结束之前,我建议你至少在三个敌人可能进攻的方向上都要布置一支部队。
为了组织起强大的军事力量,首要任务是开采足够多的黄金以支付招募费用,同时也不要疏忽对于铜矿的开采——因为不仅你的兵器铺制造武器时需要,而且法老王的贡品清单上也清楚地列出了铜。由于游戏场景所要求的王国评级必须达到80以上,所以你对于所有进贡的要求要尽快地给予满足。
对于地图西南角的石矿千万不要眼馋,那儿是Canaanite 人活动最猖狂的地区,出现在那儿的建筑物很快就会被彻底摧毁。照我所说的,尽可能躲藏在高大厚实的城墙后进行经济建设。
完成了这个游戏场景后,之后将出现两个不同的游戏场景供你任选一个:Buhen 和South Dashur。
任务场景三B:Meidum
场景目标:居民人口数量达到3000;文化指数达到25;财富指数达到25;纪念碑指数达到39(1个小型金字塔和1个大型金字塔);王国评级达到40以上
重要事件:劳工的报酬先会降低,之后又会上升;大石砖的价格上涨
任务提示:法老王要求你向他提供足够多的木材、芦苇草、陶器、纸张和大石砖。木材的进贡要求来得最早,将出现在游戏开始后的第三年中。
本场景中,你无法平静地进行生产建设——那些嫉妒埃及的Libyan人时刻打算破坏你建造大金字塔的计划,他们通常是从你东面的那个半岛处入侵你的城市。除了大陆上,你不能在其它地方建造堡垒,因而你必须建造一些运输船将你的军队运过尼罗河。一支由步兵和弓箭手组成的军队就足够对付那些Libyan人了,不过你要选择好登陆地点,否则的话,这些军队会被尼罗河的洪水吞噬。
纸张的出口是你最主要的收入手段,所以要控制好半岛地区来收集造纸材料芦苇草。如果你不建造图书馆或学校的话,城市的财富指数是无法到达任务所要求的。建造一个大型金字塔需要2640块大石砖、20名石匠和5至6名建筑匠(他们来自stonemason`s guild),而且你至少还需要10至15个劳工营提供大量工程所需的劳工。
完成了这个游戏场景后,之后将出现两个不同的游戏场景供你任选一个:Buhen 和
South Dashur。
任务场景四A:Buhen
场景目标:居民人口数量达到3000;文化指数达到25;财富指数达到25;纪念碑指
数达到9(1个小型的方尖塔);王国评级达到75以上
任务提示:本场景中,法老王会向你索取石灰石、啤酒、金钱,同时他还要你组织一支军队为其效力。由于法老王正在Dashur地区兴建其金字塔,所以你要尽可能早地准备好大量的石灰石(limestone )。在公元前2571年,你会被要求招募一支军队去保护一座埃及的城市——弓箭手和步兵各需要组建两队,如果你不能达到出兵的要求,你的王国评级会下跌很多。
你的城市还是比较安全的,一些Nubian会从地图西北面攻击骚扰你的城市,但一支步兵和一队弓箭手就能彻底解决他们。
在公元前2568年,你被要求在8 个月之内进贡1400单位的啤酒,之后法老王还会要求在接下来的8月之内再进贡900单位的啤酒。
由于尼罗河洪水的势头很弱,所以无法形成很好的种植粮食的淤泥地带——而且你也无法通过祈求Osiris神来获得更大的洪水(本场景中,你无法朝他“顶礼膜拜”)。不过,天无绝人之路,你可以沿着尼罗河河岸来捕猎那些驼鸟,它们可是相当不错的食物来源。
记住,在你开始兴建小型方尖塔之前,请确认你已经有了100 的花岗岩(granite)。等一切搞定之后,你就将被获准进入下一个游戏场景:North Dashur。
任务场景四B:South Dashur
场景目标:居民人口数量达到3500;财富指数达到25;纪念碑指数达到21(1 个中型的金字塔);王国评级达到50以上
重要事件:劳工报酬下降;铜和珠宝的价格将会上涨
任务提示:由于外国军队即将入侵埃及,所以你必须向Serabit Khadim提供大量的金钱以保证贸易线路的畅通。而且,法老王还会要求你进贡谷物和石灰石——如果你能及时满足法老王的需要,作为回报,他会送给你很多大石砖。
至于出口方面,陶器和石灰石仍是最佳的选择,不过我还是建议你多出口一些陶器,少出口一些石灰石,因为不仅法老王需要你进贡石灰石,而且你自己建造金字塔也需要大量的石灰石。
等你完成场景目标,你就将被获准进入下一个游戏场景:North Dashur。
任务场景五:North Dashur
场景目标:居民人口数量达到3000;文化指数达到20;财富指数达到30;纪念碑指数达到32(1个大型的方尖塔);王国评级达到55以上
任务提示:由于法老王在要求你为他建造大型金字塔的时候,并不希望见到埃及人民的怨声载道,所以他会要求你为建造金字塔的劳工提供尽可能好的物质条件。因而,你在开工之前,必须储藏大量的稻草、谷物、石灰石和大麦。为配合你的工程处,法老王会向你提供大量的大石砖和铜,所以你根本无需进口太多的大石砖。
在建造金字塔的过程中,建议你组建一支小规模的卫戍部队——一队步兵和两队弓箭手就足够了,因为那些该死的Libyan人每隔两年就会从西北方向来骚扰你一次;而且一些当地部落(西面、南面岩石和沙丘之间)也会来趁火打劫。在公元前2540年,会有一场中等规模的战争,只要另外派出一队弓箭手和一队步兵就可以获得战争的胜利。
与此同时,立刻建立一些大麦农场,因为大麦和啤酒是你主要的出口收入,如果你的谷物有多的话,不妨也出口一些。如果你适当的赏赐你的战士们一些铜,他们会更卖力地为你作战。
完成了本游戏场景后,会有两个不同的游戏场景供你任选一个:On(Heliopolisor)或者是Iunet
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優の扉言

【薔薇の亮刃】

聆誡優

Author:聆誡優
为你弹奏肖邦的夜曲
纪念我死去的爱情
跟夜风一样的声音
心碎的很好听

手在键盘敲很轻
我给的思念很小心
你埋葬的地方叫幽冥

樱花飘落山谷的优雅
藏着一句说不出的话

化自痛的伤
我不想抵抗
该要如何学会隐藏

【天國の挽歌】



優の心跡


沙礫王國
沙礫之間,
城市是巨大空洞的容器。
充滿著了無邊際
宣泄空洞的雨聲呼號悲泣。
黃沙之下,
有糾纏相擁的累累白骨。
沒有人記得他們
曾經的風華絕代年少輕狂。

世界末日
圣彼教堂伯利西恩凹室,
被九十九盏长明灯点亮。
神父给每一盏灯添满油,
不让它们熄灭。
据说,
它们会一直燃到世界末日。
如果明天就是世界末日,
你想做什么?
那个时候,
请牵着我的手,
带我去圣彼大教堂。
去看看那些长明灯,
是否依旧燃烧。

无关风月
清栏亭顾,
夜半鹊桥路,
茫茫天河无缘度。
莫道红尘苦,
弄月和风闲无处,
笑看平生负。



優の住家

『最终季节』

盛世苍影·万夜修罗
慈怜谐趣·靖宫祈影
悠远时空·夏维
破邪疾风·红莲诛火
沧晓烟花·巽极凌
迷雾轮回·六道骸
寒衍炽天·森雅夜
纷华沁落·森雪瞳
沉寂黎明·十文字裁决
喧嚣黄昏·十文字审判
寂灭轮回·雷比亚斯
无关风月·帕西法尔
樱色夜魇·弥生
六幻之殇·神田优
空傲飞鸟·云雀恭弥
悲悯浮云·夕日莲华
神之道化·亚莲·沃克
淡雾轻风·北辰彗
深海泠歌·不知火千代
曳星归心·莎莉叶
烂漫玲珑·蔷薇院雏莓
灵秀天真·出云筱月
双面之星·埃利亚

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